TOP online o'yinlar PC 2012

Yenilənib: 2024.02.01

2012-ci il oyun sənayesi üçün bir neçə səbəbə görə əlamətdar il oldu: PC və konsollarda çoxdan gözlənilən buraxılışlar baş tutdu, VR yaradıcıları investorlardan dəstək almağa başladılar və bəzi şirkətlər yeni portativ oyun cihazları buraxdılar. Ən qeyri-adi və vacib hadisələri xatırlamaq üçün bütün bunlar haqqında materialda danışacağıq.

2012-ci ilin ən yaxşı oyunları

2012-ci ildə oyun sənayesi çoxlu sayda mükafat qazanan və oyun, hekayə və qrafika ilə ictimaiyyəti valeh edən möhtəşəm buraxılışlar və AAA layihələri buraxmaq qərarına gəldi. Ancaq bildiyiniz kimi, yalnız bir qalib ola bilər. Nostalji dalğasını hiss etməyə hazırsınız? Ən yaxşı kompüter oyunlarının rəyləri artıq gözləyir!

The Walking Dead: The Game

The Walking Dead The Game

Janr: Macəra. İllik Video Oyun Mükafatları 2012-nin nəticələrinə görə, milyonlarla tamaşaçı birinci yeri The Walking Dead: The Game filminə verdi. Bu, o dövrdə öz unikal üslubunu inkişaf etdirməyi bacaran ictimai Telltale Oyunlarının favoritlərinin yaradılmasıdır. Hekayənin təqdimatı komikslərdən eskizləri xatırladan təsirli müddətə və qrafikaya malik epizodlarla həyata keçirilir. Bu zombi apokalipsisində adi insanların sağ qalması haqqında hekayədir. Ölülər və daha təhlükəli canlılar vasitəsilə tikanlı bir yoldan keçməli olacağımız əsas xarakter - insanlar. The Walking Dead, çətin seçimlərdən sonra ağır nəticələrə səbəb olan bir hekayədir. Ümumiyyətlə, oyun öz emosionallığına və əla süjetinə görə heç bir oyunçunu laqeyd qoymadı. Orijinal Walking Dead komikslərinin müəllifi Robert Kirkmanın ümumi təqdimat tərzini izləmək olar, lakin studiyadan olan ssenaristlər onları oyun mexanikası ilə uğurla birləşdirərək kainata baxışlarını ahəngdar şəkildə əlavə edə bildilər. PC-də ən yaxşı oyunların reytinqinə rəhbərlik edən The Walking Dead: Oyundur.

Mass Effect 3

Mass Effect 3

Janr: Fəaliyyət/RPG. Seriyanın pərəstişkarı kimi 2012-ci ilin ən çox gözlənilən oyunlarından biri haqqında müsbət mənada danışmaq çətindir. Amma komandir Şepard haqqında kosmik dastanın üçüncü və son hissəsinin bütün məziyyətlərini görməzlikdən gəlmək düzgün olmazdı. Camaat Mass Effect 3-ü sevinclə qarşılasa da, sonunu gördükdən sonra oyunun reytinqlərini doldurmağa başladı. BioWare-in tərtibatçıları, əlavə sonluq və müşaiyət şərhləri ilə genişləndirilmiş versiyanın buraxılmasını öhdələrinə götürərək hadisələrin bu növbəsini gözləmirdilər. Lakin dəyər və keyfiyyət baxımından Mass Effect 3 yüksək tərifə layiqdir.

Ocaqçılarla davam edən genişmiqyaslı müharibə səbəbindən ənənəvi aksiya daha dinamikləşdi. Yoldaşlar xarizmalarını itirmədilər və son hissədə geri qayıtdılar, qəhrəmana rahat və məşhur Normandiyanın göyərtəsində şərlə mübarizə aparmağa kömək etdilər. Süjet hələ də nəfəs kəsicidir və DLC “Citadel” sonluğu qeyd etmədən pərəstişkarları tamamilə gözyaşardıcı şəkildə sıxışdırır. Çox oyunçu da çox möhkəm idi, burada oyunçular müəyyən tapşırıqları yerinə yetirərək məhdud bir məkanda bir neçə düşmən dalğasından sağ çıxmalı idilər. Bir müddət Mass Effect 3 2012-ci ilin ən populyar onlayn oyunlarından biri olaraq siyahıya alınmışdı. Ayrı-ayrılıqda, demək olar ki, bütün trilogiyanı təcəssüm etdirməyə başlayan oyunun soundtrackini qeyd etmək istərdim. Müharibə, intriqa, çoxlu yeni silahlar, uzun dialoqlar, rəngarəng planetlər, sevimli personajların qayıdışı və qalmaqallı olsa da, yüksək səslə final. Deyəsən yuxu oyunudur.

Səyahət

Journey

Janr: Fəaliyyət/Macəra. Macəra döyüş oyunu Journey, oyun dizaynı və səsi ilə heyran edən qeyri-adi və inanılmaz rəngarəng oyundur. Tərtibatçılar əsas xüsusiyyəti - şah əsərin süjetini vurğulamaq üçün diqqəti vizual komponentə yönəldiblər. Hər bir oyunçu bu hekayədə fərqli bir şey tapacaq və buna görə də hekayənin konkret ideyası və düşüncəsi haqqında danışmaq çətindir. Oyun sənayesində Journey-in çox az analoqu var və oyunçular arasında belə populyarlıq qazanan daha azdır. Journey, hekayə və oyunun dizaynı baxımından yeni bir çubuq qoydu. Burada animasiyalar, rənglər və musiqi yaxşı təqdim olunur. Hekayə yavaş, lakin gözəl inkişaf edir. Mükəmməl və çətin iş günündən sonra istirahət etmək üçün ən yaxşı oyunlardan biridir.

Far Cry 3

Far Cry 3

Janr: Fəaliyyət/First Person Shooter. 2012-ci ildə Ubisoft PC və konsollarda ən yaxşı oyunlardan bəzilərini istehsal etdi. Və Far Cry 3 də istisna deyil. Bəzi oyun mediası ona ümumiyyətlə “İlin Oyunu” adını verdi. Və bu təəccüblü deyil, çünki rəngarəng açıq dünya, maraqlı hekayə xətti ilə yanaşı, oyunçulara unudulmaz təcrübə bəxş etdi. Burada bir çox fəaliyyət, kiçik ikinci dərəcəli tapşırıqlar, həmçinin təkmilləşdirilmiş sənətkarlıq sistemi tapa bilərsiniz.

Far Cry 3-ün hərəkət komponenti, eləcə də 2024-cü ildə layiqli görünən qrafika nəzərəçarpacaq dərəcədə yaxşılaşıb. Ancaq bütün pərəstişkarlar yeganə cəhəti daha çox xatırlayırlar - əsas canilərdən biri Vaasın. Mükəmməl yazılmış personaj, əla aktyor oyunu ilə birləşərək, kult klassikinə çevrildi. Yalnız tənbəllər öz monoloqları ilə bədxah emalatxananın ən yaxşı nümayəndələrini kölgədə qoyan dəli antaqonist haqqında eşitmədilər.

XCOM: Naməlum düşmən

XCOM Enemy Naməlum

Janr: Strategiya/Taktik RPG. RPG oyun janrına yeni nəfəs verən oyun çoxlu müsbət rəylər aldı və yerlilərlə yadplanetlilər arasında qarşıdurmadır. Təhlükəli süjet gözlənilməz bükülmələr vəd etmədi, lakin XCOM: Enemy Unknown oyunu təkcə öz nişində deyil, həm də 2012-ci ilin bütün strategiya bölməsində bir çox rəqibi məğlub etdi!

Oyunçu yadplanetlilərlə uzun saatlarla qarşıdurma keçirməyi, öz heyətinə yeni döyüşçülər cəlb etməyi, bacarıqlarını artırmağı və tamamilə unikal əşyaların kilidini açmağı səbirsizliklə gözləyə bilər. Strategiyalara uyğun olaraq, təkcə növbəyə əsaslanan taktika deyil, həm də resursların sadələşdirilmiş idarə edilməsi - adi pul var. Onlar daim əskikdirlər və dünyaya təsir itkisi mənfəət itkisi vəd edir. Ona görə də biz mülki əhali üzərində gözlənilən təhlükə, azadlıq və müxtəlif ölkələrin hökumətlərinin istəkləri arasında manevr etməli olacağıq. Normal çətinlikdə belə asan olmayacaq.

Şərəfsiz

Dishonored

Janr: Fəaliyyət/Macəra. Öz spesifik janrına yeni nəfəs verən başqa bir layiqli oyun gizli [fəaliyyət oyunları]dır (/eksheny/ “Onlayn Fəaliyyət Oyunları, Fəaliyyət Oyunları”). Ancaq qeyd etmək lazımdır ki, gizli keçid oyunçunun özünün seçimidir. Siz kiçik silahlardan istifadə edə bilərsiniz və düşmənlərdən gizlənməyəcəksiniz. Tərtibatçılar süjetin inkişafı üçün bir neçə variant təqdim etdilər, onların bitməsi dəqiq olaraq məğlub edilmiş düşmənlərin sayından asılı olacaq. İpucu: qana susamışlığınızı azaldın!

Oyun ictimaiyyəti Arkane Studios-dan buraxılmış oyunun keyfiyyətindən şoka düşdü: maraqlı və qeyri-adi qrafika dinamik hərəkətlə birləşdirildi. Saundtrek ləzzətli idi və süjet mümkün qədər hekayəyə son qoydu. Təəccüblü deyil ki, Dishonored gələcəyə çevrildi.

Gameplay hər şey ən xırda detallara qədər yoxlanılır. Gizli elementlər həqiqətən sıxdır və səhvləri bağışlamır. Buna görə də, oyun tərtibatçılar və oyun dizaynerlərindən əla bonus aldı - təkrar oynanabilirlik.

2012-ci ilin diqqətəlayiq oyunları

Siyahı sonsuzdur, amma belə bir il oldu! Bu cür yaradıcılığı gözardı edə bilməzsiniz:

  • Borderlands 2 öz imzasını və absurd futuristik üslubunu qoruduğu üçün çoxsaylı mükafatlar qazanan sürətli templi birinci şəxs atıcısıdır.
  • Halo 4 Xbox 360 üçün çoxdan gözlənilən macəra atıcısının buraxılışıdır, hansı ki, tanış mexanikanı özündə saxlayır və sevimli Rəislə hekayəni davam etdirir.
  • Binary Domain öz janrında bir çox oyuna rəqib ola bilən dəhşətli dərəcədə aşağı qiymətləndirilən 3-cü şəxs atıcısıdır. Ancaq ən uğurlu buraxılış tarixi və idarəetmənin mürəkkəbliyi Yapon tərtibatçılarına qəddar bir zarafat etdi.
  • Diablo 3 - əfsanəvi franşizanın inkişafı dayanmadı və 2012-ci ildə davam etdirildi. Oyun öz prinsiplərinə sadiq qaldı, qrafikanı ciddi şəkildə təkmilləşdirdi və əsas mexanikanı yenilədi.
  • Silent Hill: Downlour - tərifə layiq olan qorxu janrının yeganə nümayəndəsini qeyd etməmək mümkün deyildi. Ancaq azarkeşlər oyundan daha çox şey gözləyirdilər, çünki məşhur franchise artıq qaranlıqda batmağa başlamışdı.

Oyun sənayesində 2012-ci ilin mühüm hadisələri

PC onlayn oyunlar və 2012-ci ildəki konsollar oyunçulara fasilə vermədi, çünki onların hər biri ən yaxşı olmağa layiq idi. Ancaq on il əvvəl oyun sənayesinin gələcək inkişafına təsir edən bir çox digər mühüm hadisələr baş verdi. Onlardan ən vaciblərini sadalayırıq.

Nintendo Wii U təqdimatı

Yaponiyanın Nintendo şirkətinin portativ konsolu təkcə öz ölkəsində deyil, digər ölkələrdə də satış rekordları vurub. Sadəcə bu rəqəmləri düşünün: gündə 307.000 WII U satıldı! 2012-ci il üçün bu, görünməmiş böyüklükdə uğur idi. ABŞ-da bir həftə ərzində təxminən 400.000 cihaz satılıb. Nintendo uzun müddətdir ki, əl konsolu yuvasında liderdir, lakin sonra unikal texnologiyalar vasitəsilə istehlakçı tələbatını genişləndirə bildilər. Şirkət daim oyunlara nəzarət etmək üçün qeyri-adi üsullar üzərində işləyir və yenilik kimi Wii U GamePad təqdim edib.

Sony-nin PlayStation Vita təqdimatı

Yaponiyanın “Sony” şirkəti Nintendo qarşısında rəqibindən geri qalmaq istəməyib, onlara bütün kreditləri verib. Buna görə də, köhnəlmiş PSP-dən götürülmüş yeni nəsil portativ konsollar olan PlayStation Vita-nın buraxılması qərara alındı. Səs-küylü başlanğıc və layiqli satışlara baxmayaraq, konsol 2023-cü ilə qədər daha da inkişaf etmədi, baxmayaraq ki, tərtibatçılar kitabxanadan mümkün qədər çox oyunu qəribə bir cihaza uyğunlaşdırmağa çalışdılar.

Sony maliyyə ilində təxminən 16 milyon ədəd satmağı bacarıb. İstifadəçilər konsolun rahatlığını, onu PS3 və PS4-ə qoşmaq imkanını, həmçinin tətbiq olunan əlavə reallıq texnologiyalarını qeyd ediblər.

Oculus Rift-in inkişafı başlayır

Kickstarter crowdfunding platforması bir çox tərtibatçıya öz oyunlarını buraxmaq üçün vəsait toplamağa imkan verdi. Onlardan bəziləri uzun illər hit oldu. Lakin daha əhəmiyyətli hadisə, 2013-cü ildə mağaza rəflərində görünən virtual reallıq dəbilqəsi olan Oculus Rift üçün 2012-ci ildə keçirilən ianə aksiyası idi. Oyunçular 110 dərəcə mənzərədən və PC, eləcə də mobil cihazlarla uyğunluqdan həzz ala bilərlər. Əlbəttə ki, şəkil keyfiyyəti ən yaxşı deyildi, lakin bu, oyun sənayesində tamamilə yeni bir niş üçün populyarlıq artımının başlanğıcı idi.

S.T.A.L.K.E.R-nin inkişafını ləğv edin. 2

Kədərli xəbər 2012-ci ildə yerli oyunların inkişafı üçün ümid qalası olan GSC Game World düşərgəsindən gəldi. Maliyyə və istehsal çətinlikləri səbəbindən S.T.A.L.K.E.R. 2 ləğv edildi. İndiyədək studiyanın dağılmasının təfərrüatları gizli saxlanılır. Və yalnız 2022-ci ildə hamımız üçün bir dini oyunun erkən buraxılışına ümid edə bilərik.