Kompyuter o'yinlari onlayn 2012 yilning

Yangilangan: 2024.02.01

2012 yil bir necha sabablarga o’zbekcha o’yinlar sanoati uchun muhim yil bo’ldi: kompyuter va konsollarda uzoq kutilgan relizlar bo’lib o’tdi, VR yaratuvchilari investorlar tomonidan qo’llab-quvvatlana boshladilar va ba’zi kompaniyalar yangi portativ o’yin qurilmalarini chiqardilar. Bularning barchasi haqida eng g’ayrioddiy va muhim voqealarni eslash uchun materialda gaplashamiz.

2012 yilning eng yaxshi o’yinlari

2012 yilda o’yin sanoati juda ko’p mukofotlarni qo’lga kiritgan va o’zining o’yin jarayoni, hikoyasi va grafikasi bilan jamoatchilikni hayratga solgan ajoyib relizlar va AAA loyihalarini chiqarishga qaror qildi. Ammo, siz bilganingizdek, faqat bitta g’olib bo’lishi mumkin. Nostalji kuchayishini his qilishga tayyormisiz? Eng yaxshi kompyuter o’yinlarining sharhlari allaqachon kutilmoqda!

Yuradigan o’liklar: O’yin

The Walking Dead The Game

Janr: Sarguzasht Yillik Video Game Awards 2012 natijalariga ko’ra, millionlab tomoshabinlar birinchi o’rinni The Walking Dead: The Game filmiga berishdi. Bu o’sha paytda o’ziga xos uslublarini ishlab chiqishga muvaffaq bo’lgan ommaviy Telltale o’yinlarining sevimlilarini yaratishdir. Hikoyaning taqdimoti komikslardagi eskizlarni eslatuvchi ta’sirchan davomiylik va grafika bilan epizodlar orqali amalga oshiriladi.

Bu zombi apokalipsisida oddiy odamlarning omon qolishi haqidagi hikoya. Biz o’lik va undan ham xavfli mavjudotlar - odamlar orqali tikanli yo’lni bosib o’tishimiz kerak bo’lgan bosh qahramon. The Walking Dead - bu qiyin tanlovlar va undan keyin og’ir oqibatlar haqidagi hikoya. Umuman olganda, o’yin hissiyotliligi va ajoyib syujeti tufayli hech qanday geymerni befarq qoldirmadi. Asl Walking Dead komikslarining muallifi Robert Kirkmanning taqdimotining umumiy uslubini kuzatish mumkin, ammo studiya ssenariy mualliflari o’yin mexanikasi bilan muvaffaqiyatli birlashtirib, koinot haqidagi tasavvurlarini uyg’un ravishda qo’shishga muvaffaq bo’lishdi. Bu The Walking Dead: O’yin kompyuterdagi eng yaxshi o’yinlar reytingida yetakchilik qiladi.

Mass Effect 3

Mass Effect 3

Janr: Harakat/RPG Seriya muxlisi sifatida 2012-yilning eng kutilgan o‘yinlaridan biri haqida ijobiy nuqtai nazardan gapirish qiyin. Ammo qo’mondon Shepard haqidagi kosmik dostonning uchinchi va oxirgi qismining barcha afzalliklarini e’tiborsiz qoldirish noto’g’ri bo’lar edi. Jamoatchilik Mass Effect 3-ni xursandchilik bilan kutib oldi, ammo yakunini ko’rgandan so’ng, u o’yin reytinglarini to’ldirishni boshladi. BioWare ishlab chiquvchilari qo’shimcha yakuniy va qo’shimcha sharhlar bilan kengaytirilgan versiyani chiqarishni o’z zimmalariga olgan holda voqealarning bunday aylanishini kutmaganlar. Ammo qiymat va sifat jihatidan Mass Effect 3 yuqori maqtovga loyiq.

O’roqchilar bilan davom etayotgan keng ko’lamli urush tufayli an’anaviy harakat yanada dinamik bo’ldi. Hamrohlar o’zlarining xarizmalarini yo’qotmadilar va yakuniy qismda qaytib, shinam va taniqli Normandiya bortida bosh qahramonga yovuzlik bilan kurashishda yordam berishdi. Syujet hali ham hayratlanarli va DLC “Citadel” oxiri haqida gapirmasa ham, muxlislarning ko’z yoshlarini butunlay siqib chiqaradi. Ko’p o’yinchi ham juda mustahkam edi, unda o’yinchilar cheklangan makonda dushmanlarning bir nechta to’lqinlaridan omon qolishlari, aniq vazifalarni bajarishlari kerak edi. Bir muncha vaqt Mass Effect 3 2012 yilda eng mashhur onlayn o’yinlardan biri sifatida qayd etilgan.

Alohida, men deyarli butun trilogiyani aks ettira boshlagan o’yinning saundtrekini ta’kidlamoqchiman. Urush, fitna, ko’plab yangi qurollar, uzoq suhbatlar, rang-barang sayyoralar, sevimli qahramonlarning qaytishi va shov-shuvli bo’lsa ham, final. Bu orzu o’yiniga o’xshaydi.

Sayohat

Journey

Janr: aksiya/sarguzasht Sarguzashtli jangovar oʻyin Journey oʻzining oʻyin dizayni va ovozi bilan hayratga soladigan gʻayrioddiy va nihoyatda rang-barang oʻyindir. Ishlab chiquvchilar asosiy xususiyatni - durdona syujetini ta’kidlash uchun vizual komponentga e’tibor qaratdilar. Ushbu hikoyada har bir o’yinchi o’ziga xos narsani topadi va shuning uchun hikoyaning aniq g’oyasi va fikri haqida gapirish qiyin. O’yin sanoatida Journey-ning juda kam analoglari mavjud va hatto kamroq o’yinchilar orasida bunday mashhurlikka erishgan. Journey hikoya qilish va o’yinni ishlab chiqish usuli bo’yicha yangi chiziqni o’rnatdi. Bu erda animatsiyalar, ranglar va musiqa yaxshi xizmat qiladi. Hikoya sekin, lekin chiroyli tarzda rivojlanadi. Ishdagi og’ir kundan keyin dam olish uchun mukammal va eng yaxshi o’yinlardan biri.

Far Cry 3

Far Cry 3

Janr: Harakat/Birinchi shaxs otishma 2012 yilda Ubisoft kompyuter va konsollarda eng yaxshi o’yinlarni ishlab chiqardi. Far Cry 3 ham bundan mustasno emas. Ba’zi o’yin ommaviy axborot vositalari unga “Yil o’yini” unvonini berishdi. Va bu ajablanarli emas, chunki rang-barang ochiq dunyo hayajonli hikoyalar qatori bilan birga o’yinchilarga unutilmas tajriba berdi. Bu erda siz ko’plab tadbirlarni, kichik ikkinchi darajali vazifalarni, shuningdek, takomillashtirilgan hunarmandchilik tizimini topishingiz mumkin. Far Cry 3-ning harakat komponenti, shuningdek, 2024 yilda ham munosib ko’rinadigan grafikalar sezilarli darajada yaxshilandi. Ammo barcha muxlislar yagona jihatni ko’proq eslashadi - asosiy yovuzlardan biri Vaas. Ajoyib aktyorlik bilan birgalikda mukammal yozilgan personaj kult klassikasiga aylandi. Yovuz ustaxonaning eng yaxshi vakillarini monologlari bilan soya qilgan aqldan ozgan antagonist haqida faqat dangasa eshitmadi.

XCOM: noma’lum dushman

XCOM dushmani noma’lum

Janr: Strategiya/Taktik RPG RPG o’yin janriga yangi hayot bag’ishlagan o’yin ko’plab ijobiy sharhlarga ega bo’lib, yerliklar va o’zga sayyoraliklar o’rtasidagi qarama-qarshilikdir. Buzilgan syujet kutilmagan burilishlarni va’da qilmadi, ammo XCOM: Enemy Unknown o’yini nafaqat o’z joyida, balki 2012 yilgi strategiya bo’limida ham ko’plab raqobatchilarni mag’lub etdi!

O’yinchi uzoq soatlar davomida o’zga sayyoraliklar bilan to’qnashuvni, o’z guruhiga yangi jangchilarni jalb qilishni, ularning mahoratini oshirishni va mutlaqo noyob narsalarni ochishni kutishi mumkin. Strategiyalarga mos keladigan bo’lsak, nafaqat navbatga asoslangan taktikalar, balki resurslarni soddalashtirilgan boshqarish ham mavjud - oddiy pul. Ular doimo etishmaydi va dunyoga ta’sirini yo’qotish foydani yo’qotishni va’da qiladi. Shuning uchun biz tinch aholiga yaqinlashib kelayotgan tahdid, ozodlik va turli mamlakatlar hukumatlarining xohish-istaklari o’rtasida manevr qilishimiz kerak. Oddiy qiyinchilikda ham oson bo’lmaydi.

Nomussiz

Dishonored

Janr: aksiya/sarguzasht O’ziga xos janrga yangi hayot bag’ishlagan yana bir munosib o’yin - bu ayyorlik harakat o’yinlari. Ammo shuni ta’kidlash kerakki, maxfiy o’tish - bu o’yinchining o’zi. Siz kichik qurollardan foydalanishingiz mumkin va dushmanlardan yashirolmaysiz. Ishlab chiquvchilar syujetni ishlab chiqish uchun bir nechta variantni taqdim etdilar, ularning tugashi aniq mag’lubiyatga uchragan dushmanlar soniga bog’liq bo’ladi. Maslahat: qonga bo’lgan ishtiyoqingizni tinchlantiring!

O’yinlar hamjamiyatini Arkane Studios-dan chiqarilgan o’yin sifati hayratda qoldirdi: qiziqarli va g’ayrioddiy grafikalar dinamik harakatlar bilan birlashtirildi. Soundtrack yoqimli edi va syujet imkon qadar hikoyaga nuqta qo’ydi. Ajablanarlisi shundaki, Dishonored kelajakka aylandi.

O’yin jarayoni hamma narsa eng mayda detallargacha tekshiriladi. Yashirin elementlar haqiqatan ham kuchli va xatolarni kechirmaydi. Shu sababli, o’yin ishlab chiquvchilar va o’yin dizaynerlaridan ajoyib bonus oldi - qayta o’ynash imkoniyati.

E’tiborga molik 2012 o’yinlari

Ro’yxat cheksiz, lekin bu bir yil bo’ldi! Siz bunday ijodlarni e’tiborsiz qoldirolmaysiz:

  • Borderlands 2 - bu o’z belgisini va bema’ni futuristik uslubini saqlab qolgani uchun ko’plab mukofotlarni qo’lga kiritgan tez sur’atli birinchi shaxs otishmasidir.
  • Halo 4 - bu Xbox 360 uchun uzoq kutilgan sarguzashtli otishma bo’lib, u tanish mexanikani saqlaydi va sevimli boshliq bilan hikoyani davom ettiradi.
  • Binary Domain - bu o’z janrida ko’plab o’yinlarga raqib bo’lishi mumkin bo’lgan dahshatli darajada past baholangan uchinchi shaxs shooter. Ammo eng muvaffaqiyatli chiqarilgan sana va boshqaruvning murakkabligi yapon ishlab chiquvchilari uchun shafqatsiz hazil bo’ldi.
  • Diablo 3 - afsonaviy franchayzing rivojlanishi to’xtamadi va 2012 yilda davom ettirildi. O’yin o’z tamoyillariga sodiq qoldi, grafikani jiddiy ravishda yaxshiladi va asosiy mexanikani yangiladi.
  • Silent tepalik: yomg’ir - maqtovga arziydigan dahshatli janrning yagona vakili haqida gapirmaslik mumkin emas edi. Ammo muxlislar o’yindan ko’proq narsani kutishgan edi, chunki mashhur franchayzing allaqachon noma’lum bo’lib keta boshlagan edi.

O’yin sanoatidagi 2012 yilning muhim voqealari

Kompyuter o’yinlar o’ynash va 2012 yildagi konsollar geymerlarga tanaffus bermadi, chunki ularning har biri eng yaxshi bo’lishga loyiq edi. Ammo o’n yil oldin, o’yin sanoatining keyingi rivojlanishiga ta’sir ko’rsatgan boshqa ko’plab muhim voqealar sodir bo’ldi. Biz ulardan eng muhimlarini sanab o’tamiz.

Nintendo Wii U ishga tushirildi

Yaponiyaning Nintendo kompaniyasining portativ konsoli nafaqat o’z vatanida, balki boshqa mamlakatlarda ham sotuvlar bo’yicha rekord o’rnatdi. Bu raqamlar haqida o’ylab ko’ring: kuniga 307 000 WII U sotilgan! 2012 yil uchun bu misli ko’rilmagan katta muvaffaqiyat bo’ldi. Qo’shma Shtatlarda bir hafta ichida 400 mingga yaqin qurilma sotilgan. Nintendo uzoq vaqtdan beri qo’l konsollari sohasida etakchi bo’lib kelgan, ammo keyinchalik ular noyob texnologiyalar orqali iste’molchilar talabini kengaytirishga muvaffaq bo’lishdi. Kompaniya doimiy ravishda o’yinlarni boshqarishning noodatiy usullari ustida ishlamoqda va Wii U GamePad-ni yangilik sifatida taklif qildi.

Sony PlayStation Vita-ning ishga tushirilishi

Yaponiyaning Sony kompaniyasi Nintendo oldida raqobatchisidan qolishni istamadi va ularga barcha imtiyozlarni berdi. Shuning uchun, PlayStation Vita-ni chiqarishga qaror qilindi - eskirgan PSP-dan olingan portativ konsollarning keyingi avlodi. Qattiq boshlangan va munosib sotuvga qaramay, konsol 2023 yilgacha keyingi rivojlanishni olmadi, garchi ishlab chiquvchilar kutubxonadan iloji boricha ko’proq o’yinlarni g’alati qurilmaga moslashtirishga harakat qilishdi. Sony moliya yilida taxminan 16 million dona sotishga muvaffaq bo’ldi. Foydalanuvchilar konsolning qulayligini, uni PS3 va PS4 bilan ulash imkoniyatini, shuningdek, amalga oshirilgan to‘ldirilgan reallik texnologiyalarini qayd etishdi.

Oculus Riftning rivojlanishi boshlanadi

Kickstarter kraudfanding platformasi ko’plab ishlab chiquvchilarga o’z o’yinlarini chiqarish uchun mablag’ to’plash imkonini berdi. Ulardan ba’zilari ko’p yillar davomida xitga aylandi. Ammo 2013-yilda do‘konlar peshtaxtalarida paydo bo‘lgan virtual haqiqat dubulg‘asi Oculus Rift uchun 2012-yilda mablag‘ yig‘ish ancha muhim voqea bo‘ldi. Geymerlar 110 graduslik ko’rinish va kompyuter va mobil qurilmalar bilan moslikdan bahramand bo’lishlari mumkin edi. Albatta, tasvir sifati eng yaxshi emas edi, lekin bu o’yin sanoatida mutlaqo yangi joy uchun mashhurlikning o’sishining boshlanishi edi.

S.T.A.L.K.E.R rivojlanishini bekor qilish. 2

Qayg’uli xabar 2012 yilda GSC Game World lageridan keldi, bu mahalliy o’yinlarning rivojlanishiga umid bog’lagan. Moliyaviy va ishlab chiqarish qiyinchiliklari tufayli S.T.A.L.K.E.R. 2 bekor qilindi. Hozircha studiyaning qulashi tafsilotlari sir saqlanmoqda. Va faqat 2022 yilda barchamiz uchun kult o’yinining erta chiqarilishiga umid qilishimiz mumkin.