Eng yaxshi o'yinlar 2020

Yangilangan: 2023.10.24

Guruh

9

Wild Terra 2 New Lands

Koronavirus 2020 o’yin dunyosi uchun alohida yil bo’ldi, karantindagi odamlar o’zlarining sevimli mashg’ulotlariga ko’proq vaqt sarflashlari mumkin edi. Og’ir vazifa ishlab chiquvchilarga tushdi: foydalanuvchilar soni aniq ko’payganligini hisobga olsak, aksariyat o’yinchilarga yoqadigan mahsulotni yaratish. Microsoft va Sony noyabr oyida yangi konsollarni chiqarishga muvaffaq bo’ldi, NVIDIA va AMD-ning eng kuchli video kartalari chiqarildi - bularning barchasi dunyoning eng yaxshi ishlab chiquvchilari kontenti sifatini oshirishga yordam beradi. Yilning o’yini, albatta, “Last of Us” ning ikkinchi qismi bo’lib, u barcha kutganlardan oshib keta oldi. Shu bilan birga, yil oxirida chiqarilgan Cyberpunk 2077 ning muvaffaqiyatsizligi allaqachon unutilgan bo’lsa-da, yangiliklarda hali ham muhokama qilinmoqda. 2020 yilning eng yaxshi oʻyinlarini koʻrib chiqish oʻyin industriyasidagi havaskorlar va mutaxassislardan toʻplangan subyektiv fikrni oʻz ichiga oladi - mualliflar o’yinlar o’ynash Agromolod.org.

The Last of Us: Part II

Janr: harakat-sarguzasht, yashirin aksiya

“Naughty Dog” haqiqiy asarni chiqardi, u oddiy odamlar va mutaxassislar nazarida xuddi shunday ko’rinadi. Texnik va vizual nuqtai nazardan, katta yoshli Ellining diniy hikoyasining davomi, ayniqsa boshqa relizlar fonida ajoyib ko’rinadi (qaysi biri aniq). Last of Us stsenariysi barcha davrlarning eng yaxshi o’yinlarining yuqori qismida o’z o’rnini egallashga loyiqdir. Avlodning eng yaxshi konsol grafikasi bilan birgalikda u chinakam asar ko’rinadi.

Ikkinchi bo’limda o’yinchini 19 yoshga to’lgan katta yoshli Elli qiz kutib oladi. Jeksonda yashovchi ayol tinch hayot kechira boshladi, to bir voqea hamma narsani ostin-ustun qilib, uni urush va qasos yo’liga kirishga majbur qildi. Oxirgi qism II-ning har bir qahramoni siz tinglamoqchi bo’lgan samimiy va o’ziga xos hikoyaga ega, yuz ifodalari va imo-ishoralarini o’rganish eng yuqori darajada, to’liq suvga cho’mish hissi.

Ellining o’zi tashqi ko’rinishida mo’rt, lekin uning epchilligini oladi, bu unga xavfdan qochishga yordam beradi. Agar u qo’lida og’ir to’pni olib yursa, o’yinchilar uning og’irligini his qilishadi, kamon bilan harakat qilish osonroq bo’ladi. Fizika darajasida ishlab chiqilgan - u dushmanning qo’liga tegsa, u albatta qurolni tashlab yuboradi, agar siz murdani siljitishingiz kerak bo’lsa, Elliga bir-ikki daqiqa kerak bo’ladi. Qurolning shikastlanishi hujum joyiga va vaziyatga bog’liq, bu qo’shimcha haqiqat tuyg’usini yaratadi va his-tuyg’ularni uyg’otmaydi.

Post-apokaliptik landshaftlar ilohiydir: odamlarsiz ma’yus orqa ko’chalar vayron bo’lgan ko’p qavatli binolar o’rtasida bir vaqtlar tsivilizatsiya bo’lgan ajoyib tabiat bilan o’ralgan. Oxirgi qism II bo’lim tezkor yugurish uchun mo’ljallanmagan, bu erda har bir yozuv qahramonlarning syujeti va motivatsiyasini tushunishga yordam beradi yoki shunchaki hikoyani aytib beradi. Tajribali geymer uchun o’yinni yakunlash unchalik oson bo’lmaydi, raqiblar sizni terlashi mumkin bo’lgan mahoratga ega.

“Naughty Dog” ning durdona asari - bu o’ta badiiy va juda realistik o’yin, undan o’zingizni yirtib tashlash juda qiyin.

Yarim umr: Aliks

Janr: shooter o’yinlari

VR o’yinlari tez-tez yuqoriga ko’tarilmaydi, lekin Valve-dan kult o’yinining qaytishi VR garniturasini sotib olishga arziydi. Half-Life 2: Episode Two chiqqanidan 13 yil o’tib, ishlab chiquvchilar noodatiy formatda chinakam zamonaviy va haydash o’yinini chiqarishdi. MDH o’yinchilari uchun o’yinning o’ziga xos jozibadorligi VR rejimida ko’rish uchun juda qulay bo’lgan kech SSSR yozuvlari bilan rus tilidagi ko’plab joylardir.

Half-Life yangi qismining syujeti: Aliks 2007 yildagi o’yinning harbiy voqealaridan bir necha yil oldin jimgina boshlanadi. Yosh Aliks 17-Siti shahridagi Qarshilik uchun yangi ma’lumotlarni izlaydi, lekin asta-sekin syujet ochiladi va haqiqiy harakat boshlanadi, bu sizni ba’zida jahl bilan to’xtab, o’ylashga majbur qiladi. Ishlab chiquvchilar davomiy va prekvelni o‘zida mujassamlashtirgan ahamiyatsiz syujet tuzdilar: ko‘p voqealar Half-Lifening ikkinchi qismiga taalluqlidir, biroq o‘yinchilar kelajak haqida gapirayotganimizni tushunadigan burilishlar mavjud. Jag’ning tushishi kafolatlangan.

Virtual haqiqat tufayli grafika va umumiy rasm ajoyib ko’rinadi: tafsilotlar va ishlab chiqish yuqori darajada, men qutilar va binolardagi ruscha yozuvlarni to’xtatib, o’qishni xohlayman. O’yin haqida gapirishning hojati yo’q: nishonga olish va otish uchun siz haqiqatan ham nishonga olishingiz va tetikni tortib olishingiz kerak! Squats, yugurish - bu klaviaturadagi tugmachalar emas, balki haqiqiy harakatlar, ularsiz vazifani bajarish qiyin bo’ladi. Qayta yuklashning faqat bitta jarayoniga arziydigan narsa, haqiqiy hayotda bo’lgani kabi, qayta yuklash tezligi faqat o’yinchining mahoratiga bog’liq.

Artefaktlarni qidirish jarayoni butunlay boshqacha darajaga ko’tarildi: ko’p narsalar bir tonna axlat ichida yashiringan, ularni tabiiy ravishda qo’llaringiz bilan tozalashingiz kerak! Yoki eshikni ushlab turganda bir vaqtning o’zida dushmanni nishonga olishingiz kerak. Umuman olganda, tajribasiz o’yinchilar uchun oddiy otishmaga qaraganda ko’proq qiyinchiliklar bo’lishi aniq. Lekin bu Half-Life ning muhim xususiyati: Alyx, sizni ko’p soatlar davomida o’ziga tortadi.

DOOM Abadiy

Janr: otishma

Qon, qattiq va doimiy adrenalinni yaxshi ko’radiganlar uchun DOOM Eternal juda ham mukammaldir! id Software o’yinlarning oldingi versiyalari qonunlaridan chetga chiqmaslikka qaror qildi, ammo ular qonning tabiiy ravishda sovuq bo’lgan ayniqsa yomon versiyasini yaratdilar. Oxirgi versiyadan 4 yil o’tgach, o’yin tezligi bir necha bor o’sdi, bu darhol ko’zni tortadi. Arena so’nggi yillarda o’yinchilarni unchalik jalb qilmadi, ammo DOOM Eternal o’zining vahshiy hayajonlari bilan avvalgi pozitsiyalariga qaytishi mumkin.

Endi Arenada birinchi tibbiy yordam to’plami va o’q-dorilarni topish unchalik oson emas, yirtqich hayvonlardan birini boshidan urib tushirish orqali zaxirani to’ldirish ancha qulayroq. Qadimgi an’anaga ko’ra, patronlar yaxshi eski zanjirdan keyin tushib ketadi, oddiy o’ldirish birinchi tibbiy yordam to’plamini, yonish - zirhni beradi. Endi DOOM Eternal o’yinchilari o’ylashga vaqtlari bo’lmaydi: ularda tanho joy topish uchun bir necha soniya va qaror qabul qilish uchun yana 3-4 soniya bor. Qaerga yugurish kerak, qanday otish kerak, kimni birinchi bo’lib to’ldirish kerak.

Qurol arsenali yanada kengroq va xilma-xil bo’ldi, hujum texnikasi kengaydi. Kuchli hujum Blood Strike hujum paytida kuchayib boradi, qilichlar va o’t o’chiruvchilar bir zarba bilan yirtqich hayvonlarni parchalab tashlaydi. Arenada o’yinchining boshini olmoqchi bo’lgan son-sanoqsiz mavjudotlar va injiqlar bor. Jahannam sur’ati bir oz cho’zilgan fitna va ba’zi manbalarni ovlash muammolariga qaramay, ajoyib vaqt qotildir. Qadimgi qirg’inni biluvchilar uchun DOOM Eternal 100% mos keladi.

Assassin’s Creed: Valhalla

Janr: Yashirin harakat

Ubisoft yana bir o’yinni chiqardi, bu safar Eivor ismli bosh qahramon bilan Viking uslubida. Bu Leyla Hassanning hikoyasiga ishora qiladi, harakat 9-asrda Angliya, Shimoliy Amerika qirg’oqlarida va bir qator xayoliy joylarda bo’lib o’tadi, ulardan biri Valhalla afsonalarida mashhur. Assassin’s Creed: Valhalla ko’plab keng ko’lamli joylarga ega bo’lgan hashamatli muhit bilan foydalanuvchilarni xursand qildi, Eyvor qudratli Britaniya qirolliklari bilan to’qnash keladi va hayot uchun kurashadi. yangi joyda.

Vikinglar tarixi har doim dunyo uchun qiziqarli bo’lgan, Assassin’s Creed yaratuvchilari: Valxalla uni yorqin joylar, qiziqarli syujet va ajoyib janglar bilan o’rashga muvaffaq bo’ldi. Qahramon - qiziqarli va bahsli qahramon, u jangovar tayyorgarlikka ega, yashirin rejimda ob’ektga kira oladi. Ha, klassik Assassin’s Creed yashirin o’yinlari, shuningdek, bir zarbada o’ldirish kabi jangovar mexanikalar qaytib keldi.

Syujet kechiktirilmaydi, siz uni yon topshiriqlarsiz o’tishingiz mumkin, ular juda ko’p emas. Ko’zoynaklar Skandinaviyaga xos bo’lgan qattiq landshaftlarga ega bo’lgan jangovar tizim va deyarli ochiq dunyo tomonidan qo’shiladi. Assassin’s Creed ochiq dunyosida sirlar va xazinalarni qidirish: Valhalla hatto asosiy syujetni o’tkazmasdan ham qiziqarli. Bulmacalar mavjud, ular oddiy, ammo noyob, hikoya vaqtiga mos keladi. Yangi qismda qal’alarni qamal qilish va reydlarga yordam beradigan yollanma askarlar paydo bo’ldi, ammo ular suzishda foydasiz.

Ubisoft umidlarni oqladi va Valhallaning chiqishi bilan mifologik trilogiyani tugatishni rejalashtirayotganini e’lon qildi. Keling, ular yangi voqelikda nimani taklif qilishlarini ko’rib chiqaylik, ammo bu, albatta, yakuniy mifologik dostondan o’tishga arziydi.